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19 agosto 2014

Hercules - Rubrica

Sapete cos'è un tie-in? Wikipedia li definisce come opere commerciali di intrattenimento tratte da un’altra opera di natura diversa. Nell'ambito dei videogiochi in particolare indica quei titoli che si basano su film, libri e fumetti. Oggi vorrei parlarvi proprio di uno di questi titoli. Siamo nel 1997, un anno come tanti nel mondo del cinema d'animazione.
Il monopolio Disney è praticamente incontrastato e da poco si fa sentire l'eterna rivale\collaboratrice: la Pixar. Mentre dall'altra parte del mondo lo Studio Ghibli sforna quel capolavoro di "Principessa Mononoke", la Disney, che ormai da trent'anni aveva perso il suo fondatore, sfornava un successo dopo l'altro. Caratteristica della Disney è il creare un atmosfera dove musiche è filmati si intreccino, introducendo e sperimentando generi sempre nuovi. Anche questa votla non sarà da meno, infatti nel 1997 esce Hercules, un lungometraggio animato che parla della storia di un dio. Il successo della pellicola convisse la Disney a creare una versione video-ludica, affidando il lavoro alla Eurocom. Nello stesso anno finirono il titolo e venne pubblicato dalla Disney Interactive Studios, con il nome di "Disney's Hercules Action Game", in Italia distribuito come Hercules

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