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23 agosto 2014

Epic Mickey 2 - Recensione

Per caso l’ozio estivo vi ha impigriti? Beh, noi abbiamo la cura, si tratta di Disney Epic Mickey 2. Sviluppato dagli Injunction Point e pubblicato dalla Disney nel 2012, il gioco è stato reso disponibile per PS3, Xbox 360, Mac OS X e infine per PSVita. Ho avuto il piacere di giocare la versione per console portatile (trovata nel Disney MegaPack) e il gioco mi ha lasciato piacevolmente stupito. Ero infatti molto diffidente per via della tematica: Topolino? Sarà un gioco per bambini. Sicuramente, ma ciò non esclude che anche un ragazzo quasi maturo possa goderselo; e poi quando ho visto il logo della Disney stamparsi sul mio schermo mi sono ricordato di Kingdom Hearts, quindi perché non dargli una possibilità? Ma ora bando alle ciance, basta oziare, è tempo di godersi l’Epica recensione di un Epico gioco.

20 agosto 2014

Metrico - Recensione

Come per il cinema, anche nei videogiochi alcune opere tendono ad incanalare i propri flussi di riuscita verso unici obiettivi; per questo avremo giochi caratterizzati da grafiche mozzafiato, da racconti coinvolgenti o semplicemente avventure grafiche nelle quali lasciar ritrovare (anche se non sempre) un significato in quanto sperimentato programmando. Lavori di quest'ultimo genere molto spesso sono intrapresi da team di sviluppo indipendenti e minuscoli, che tendono ad impiegare tutto il loro talento crescente, cercando di scandagliare ogni elemento attorno a loro per poterne ricreare un concept originale e fantasioso. I Digital Dreams sono una squadra di sviluppatori di appena tre persone, vivono nei Paesi Bassi, e hanno avuto la stramba idea di ambientare lo svolgimento delle loro elucubrazioni creative ideali, in una dimensione gestita da infografiche, per dare vita ad un gioco come Metrico.

12 agosto 2014

Gamescom 2014 by The Nobodies


Benvenuti alla nostra prima diretta dedicata alla fiera videoludica più grande d'Europa: la Gamescom, che ogni anno si tiene a Colonia, Germania, precisamente nel centro dedicato Koelnmesse.

Questo sarà il nostro macro articolo, collegato direttamente ad ogni nostra sezione del blog, che riporterà in diretta passo dopo passo, annuncio dopo annuncio, in parallela con ogni conferenza alla quale assisteremo via streaming, le novità che trapeleranno durante i vari appuntamenti. Il 12 agosto si inizierà con Microsoft XBOX alle 14:00, per poi lasciare spazio a Sony Playstation alle 19:00. Il 13 agosto ore 10:00 invece avremo sul palco Electronic Arts.
Seguite i nostri aggiornamenti per saperne di più e per non lasciarvi dietro nessuna news!

13 luglio 2014

LEGO Batman 2: DC Superheroes - Recensione

La figura di Batman, ormai da oltre cinque anni, sembra aver riacquisito valore e conquistato nuovi fan, sia per quanto riguarda il campo cinematografico (impossibile perciò non citare la trilogia di Nolan) sia per quanto riguarda il mondo dei videogiochi, con titoli tie-in dedicati alla città di Gotham e al suo super detective (questa volta nella serie Batman Arkham). I Traveller's Tales, sviluppatori famosi per il lavoro concentrato maggiormente in titoli che prendono nomi da pellicole o fumetti famosi, trasmutano anche questa volta pezzo per pezzo, mattoncino per mattoncino oserei dire, il Cavaliere Oscuro ed il suo habitat, dandogli le sembianze cartoonesche proprie di un topic LEGO, come loro consueto agire. Esce perciò nel 2012 LEGO Batman 2: DC Superheroes, il quale abbiamo avuto il piacere di rigiocare recentemente su PSVita, grazie alle offerte Playstation Plus di luglio.

30 giugno 2014

Tearaway - Recensione

Si dice che le idee sono nell'aria, e che basti avere giusto un pizzico di creatività per poterle osservare in tutta la loro geniale veridicità. Media Molecule con Little Big Planet sembrava averne dimostrata a sufficienza, ma noi comuni giocatori non immaginavamo assolutamente che il team di sviluppo in questione avesse nella manica, non altri assi, bensì aspirapolveri di immaginazione capaci di prosciugare l'aria dalle sue idee più originali e coinvolgenti. Siamo rimasti colpiti positivamente da questo agglomerato di fantastiche esperienze portatili, da quest'opera videoludica che sembra aver eguagliato, se non surclassato, quelle precedenti sviluppate dallo stesso team. Benvenuti a Tearaway

29 giugno 2014

Hotline Miami - Recensione

Un pilota alla Ryan Gosling di Drive, una dimensione onirica lynchiana alla Inland Empire - L'impero della mente ed una violenza inaudita, nuda e cruda che eguaglia quella raccontata da Kubrick in Arancia Meccanica. Ora amalgamate per bene gli elementi, lasciateli raffreddare ed infine tritateli spietatamente sino a raggiungere la più fine delle polveri, la più elementare delle forme in computer grafica, il pixel. Ognuno di questi pomperà di linfa propria, di una energia possente e straripante, e solamente attraverso le menti della coppia Dennaton Games questi potranno esser riordinati per dare vita ad un prodotto, quale Hotline Miami, che necessita di spappolameti cranici e cazzotti sulle gengive per potersi autobilanciare in tutta la sua cosmica natura eruttante.

10 giugno 2014

Danganronopa: Trigger Happy Havoc - Recensione

Danganronpa: Trigger Happy Havoc è una visual novel, remake dell’omonimo gioco per PSP, uscito anni prima. Vi ricordate il vostro primo giorno di liceo? Compagni nuovi, professori nuovi, materie nuove! L’eccitazione è tanta e appena messo piede nella scuola vi sentite pronti a tutto! Oppure uno spaventoso affaticamento vi ha colpito?
Nel caso del protagonista di Danganronpa, Nakoto Naegi, è proprio quello che è successo.

9 giugno 2014

E3 2014 by The Nobodies

Benvenuti alla nostra prima diretta dedicata alla più importanti fiera videoludica al mondo: Electronic Entertainment Expo, o meglio conosciuta come E3, che dal 1995 si tiene a Los Angeles! 

Questo sarà il nostro macro articolo, collegato direttamente ad ogni nostra sezione del blog, che riporterà in diretta passo dopo passo, annuncio dopo annuncio, in parallela con ogni conferenza alla quale assisteremo via streaming, le novità che trapeleranno durante i vari appuntamenti. Si inizierà con Microsoft XBOX alle 18:30, per poi lasciare spazio ad Electronic Arts alle 21:00. Dalle 00:00 in poi si succederanno Ubisoft, Sony Playstation per le 3:00 ed in conclusione Nintendo alle ore 18:00 di martedì 10 giugno. 
Seguite i nostri aggiornamenti per saperne di più e per non lasciarvi dietro nessuna news!


8 giugno 2014

Rayman Origins - Recensione

Come promesso tempo fa sulla nostra pagina Facebook, oggi vi offriamo la recensione di Rayman Origins. Ci siamo accaparrati questo titolo durante gli sconti ubisoft di Maggio e tra un’interrogazione e l’altra lo abbiamo completato per darvi le nostre impressioni. Penso che tutti abbiano sentito parlare della saga di Rayman, la melanzana senza arti della Ubisoft che si diverte a creare scompiglio con la sua combriccola di amici non proprio sveglia. 

5 maggio 2014

FEZ - Recensione

Abbiamo passato centinaia di migliaia di anni per comprendere il senso della nostra vita, e continuiamo tutt'oggi a spremerci le meningi affinchè qualche risposta sensata ci risolva dubbi esistenziali senza dover per forza collassare in altre opprimenti domande. In una dimensione però, dove il mondo è bidimensionale e nel quale la costituzione degli abitanti è riconducibile a pochi coloratissimi pixel, l'archè di tutto è stato scovato e questo grazie ad un coraggioso eroe ed il suo piccolo rosso fez.

14 aprile 2014

BlazBlue: Continuum Shift Extended - Recensione

Sequel di BlazBlue:Calamity Trigger, il porting del gioco Continuum Shift su PS Vita (Extended), a opera degli Arc System Works, porta il famoso picchiaduro in 2D in versione portatile. Ci troviamo qualche giorno dopo gli eventi di Calamity Trigger: i cittadini di Kagutsuchi sono nel panico, il NOL non offre alcuna spiegazione e le dicerie sul conto del protagonista, Ragna, detto The Bloodedge, si spargono come fuoco su benzina. Ragna ignora i cittadini spaventati e attende paziente il suo vero obiettivo. 

31 marzo 2014

Gravity Rush - Recensione

Gravity Rush è un’esclusiva PSVita, attualmente si trova tra i giochi fruibili con abbonamento Playstation+, quindi se avete la possibilità giocatelo. Il titolo si configura come videogioco d’azione caratterizzato da un mondo in free-roaming, ossia potrete passeggiare e svolazzare tranquillamente per la città di Hekseville, i cui bizzarri abitanti parlano un’altrettanto bizzarra lingua. Vi sveglierete in un quartiere sciatto e malfamato, accanto a un gatto dallo strano manto “stile galassia”, un misterioso animale che vi conferirà il potere di controllare la gravità a vostro piacimento. 

26 marzo 2014

Disgaea 3 Absence of Detention - Recensione

Disgaea 3 Absence of Detention è il terzo capitolo della serie, port per PSVita del gioco nato sulla PS3, partorito dalle menti della casa giapponese Nippon Ichi Software, il titolo è stato prodotto in collaborazione con Square Enix. Come molti dei JRPG questo non è stato localizzato nel Bel Paese, consentendone la fruizione solo in inglese. Comunque non voglio dilungarmi troppo nei dettagli, andiamo al sodo della questione.
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