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29 giugno 2014

Orc Must Die! Unchained - First Look Alpha

Noi Nobodies siamo riusciti ad ottenere una chiave di accesso per la closed alpha di Orcs Must Die! Unchained, terzo capitolo della saga Orcs Must Die! della Robot Entertainment
La trilogia parte nel 2011, quando la casa di sviluppo produce il primo Orcs Must Die. Visto il successo guadagnato, decidono successivamente di produrre Orcs Must Die 2 senza però portare grandi differenze e non riuscendo a guadagnare la stessa fama avuta con il primo titolo.
Quest'anno ci riprovano presentando Orcs Must Die! Unchained, spingendosi verso l'onda dei MOBA, portata avanti prepotentemente da League Of Legends e Dota 2. L'ultima release è frutto di una collaborazione avvenuta fra Gameforge e Robot Entertainment, dove le due case tentano l'approccio col mondo delle arene di battaglia online. Non è facile vedere in Unchained un MOBA vero e proprio, pur presentandone le fondamentali caratteristiche con in aggiunta molte novità.
Orcs Must Die! Unchained sarà disponibile al mercato entro fine anno e sarà divulgato come free-to-play.

9 giugno 2014

Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms - Recensione

Quest'anno la Ubisoft si fa sentire e ci propone un nuovo capitolo della saga di Ghost Recon, inizialmente registrato come "Ghost Recon Online" e successivamente chiamato "Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms". La succursale di Singapore del colosso francese sviluppa un free to play sparattutto multiplayer online in terza persona che diversamente dai suoi coetanei gratuiti, rivela una parte tattica che da una spinta in più al titolo.
Ghost Recon lo conosciamo tutti, no? Sul mercato dal 2001, i soldati fantasma ci hanno emozionato con le loro missioni e prodezze, regalandoci ore ed ore di divertimento. Molti dei capitoli della saga sono usciti per quasi tutti i supporti, ultimo della serie è Ghost Recon Future Soldier. Non era male, soprattutto la modalità co-op che permetteva di affrontare le sfide in compagnia dei tuoi amici o di avventurieri trovati nella rete. 
Si salta avanti di due anni ed ecco Phantoms. Ubisoft Singapore ci ha provato e per certi versi ci è riuscita, ma per molto altro ha fallito miseramente, trasformando Panthoms in uno dei tanti free to play in mezzo all'oceano.
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